*コンセプト [#b335c78c]
**ターゲット [#w04cafd2]
-社会人でゲームをする時間があまりない。
--面倒な操作は自動化したい。
-アクション性の強いゲームが苦手。
--じっくり腰を据えて戦略を考えたい。

**既存ゲームの不満 [#nacbb96b]
-放置系のゲームは戦闘が抽象的すぎる。
--「僕の魔界を救って」しかり、「戦国IXA」しかり。
--もっと多様な戦略を駆使したい。
-美麗なグラフィックはいずれ飽きる。
--グラフィック制作のコストがゲーム拡張のボトルネックになってしまう。
--ゲーム性が良ければグラフィックがシンプルでも楽しめるはず。
---「僕の魔界を救って」はその好例。
-単純作業の繰り返しが多い。
--単純作業を大量にこなす時間と体力のあるプレイヤーが有利になってしまう。
-サービスが終了すると何も残らない。
--ネトゲ以外であればエミュレータなどで保存できる。

**実現したいこと [#df2eb161]
-放置系だけれども、戦闘結果は詳細に記録される。
--「ログを見て楽しむ」という点に特化する。
--テキストファイルやCSV等の形式でログをエクスポートできる。
-AIxAIだからこそできる面白いこと。
--広大で単調なダンジョンの探索は人間には無理。
--多数のAIが入り乱れる戦争は面白いはず。
-面倒な操作はマクロやスクリプトで自動化できる。
--簡易ドメイン特化言語を提供する。
-オープンソースなので、誰でもサービスを運営できる。

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