放置系RPG HouddのWikiページ
[
トップ
] [
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
バックアップ一覧
差分
を表示
現在との差分
を表示
ソース
を表示
コンセプト
へ行く。
1 (2012-11-08 (木) 22:17:09)
2 (2012-11-08 (木) 22:20:46)
3 (2012-11-15 (木) 22:44:33)
ターゲット
†
社会人でゲームをする時間があまりない。
アクション性の強いゲームが苦手。
じっくり戦略を考えたい。
面倒な操作を自動化したい。
↑
既存ゲームの不満
†
放置系のゲームは戦闘が抽象的すぎる。
美麗なグラフィックはいずれ飽きる。
でも萌えは重要?
単純作業の繰り返しが多い。
サービスが終了すると何も残らない。
ネトゲ以外であればエミュレータなどで保存できる。
↑
実現したいこと
†