ID | 名称 | 画像 | 入手できる資源 | 出現率 | 隣接修正 |
1 | 平地 | 食料(1) | 70% | 0% | |
2 | 山 | 生産力(1) | 20% | 15% | |
3 | 海 | なし | 10% | 20% |
ID | 名称 | 画像 | 追加で得られる資源 | その他の効果 | 建設コスト | 建設できる地形 |
F | 畑 | 食料(2) | なし | 10 | 平地 | |
M | 鉱山 | 生産力(2) | なし | 10 | 山 | |
W | 武器工房 | なし | 武器の製造と補修。 | 10 | 平地 | |
A | 防具工房 | なし | 防具の製造と研究。 | 10 | 平地 | |
P | ポーション工房 | なし | ポーションの製造と研究。 | 10 | 平地 | |
T | トラップ工房 | なし | トラップの製造と研究 | 10 | 平地 | |
C | 交易所 | なし | マップ内の食糧と生産力をお金に変換。 | 10 | 海 | |
H | 港 | 食料(2) | 魚が存在する場合に食料を増産。 | 10 | 海 |
名称 | 用途 |
食料 | MOBの維持に必要。 |
生産力 | 施設、アイテムの製造や補修に必要。 |
お金 | 施設、アイテムの購入や傭兵の雇用に必要。 |
ID | 名称 | 画像 | 用途 | 出現する地形 | 出現率 |
I | 鉄 | 鉄武器と鉄防具の製造と補修。 | 山 | 2% | |
G | 金 | お金の追加獲得。 | 山 | 0.1% | |
A | 動物 | 皮防具の品質向上 | 平地 | 2% | |
C | 綿 | 布防具の品質向上 | 平地 | 3% | |
F | 魚 | 食料の追加取得 | 海 | 5% |