ID | 名称 | 画像 | 入手できる資源 | 出現率 | 隣接修正 |
1 | 平地 | ![]() | 食料(1) | 40% | 0% |
2 | 森林 | ![]() | 生産力(1) | 20% | 10% |
3 | 山岳 | ![]() | なし | 15% | 15% |
4 | 砂漠 | ![]() | なし | 10% | 15% |
5 | 海洋 | ![]() | なし | 10% | 20% |
ID | 名称 | 画像 | 追加で得られる資源 | その他の効果 | 建設コスト | 建設できる地形 |
F | 畑 | ![]() | 食料(2) | なし | 10 | 平地 |
M | 鉱山 | ![]() | 生産力(2) | なし | 10 | 山 |
W | 武器工房 | ![]() | なし | 武器の製造と補修。 | 10 | 平地 |
A | 防具工房 | ![]() | なし | 防具の製造と研究。 | 10 | 平地 |
P | ポーション工房 | ![]() | なし | ポーションの製造と研究。 | 10 | 平地 |
T | トラップ工房 | ![]() | なし | トラップの製造と研究 | 10 | 平地 |
C | 交易所 | ![]() | なし | マップ内の食糧と生産力をお金に変換。 | 10 | 海 |
H | 港 | ![]() | 食料(2) | 魚が存在する場合に食料を増産。 | 10 | 海 |
名称 | 用途 |
食料 | MOBの維持に必要。 |
生産力 | 施設、アイテムの製造や補修に必要。 |
お金 | 施設、アイテムの購入や傭兵の雇用に必要。 |
名称 | 画像 | 用途 | 出現地形 | 出現率 |
鉄 | ![]() | 鉄武器と鉄防具の製造と補修。 | 山 | 2% |
金 | ![]() | お金の追加獲得。 | 山 | 1% |
毛皮 | ![]() | 皮防具の品質向上 | 平地 | 2% |
綿花 | ![]() | 布防具の品質向上 | 平地 | 3% |
魚 | ![]() | 食料の追加取得 | 海 | 5% |