PBSim Wiki †
プロ野球シミュレーションゲーム、PBSimのWikiです。
PBSimの特徴 †
- プレイヤーの役割
- 架空のプロ野球チームのチームのオーナーとして、監督やコーチ、選手を起用し、シーズンを戦います。
- 選手のすべてのパラメータにを見ることができません。監督やコーチの眼力を通じて能力を見抜きます。
- 球場の運営やテレビの放映権獲得等、経営シミュレーションの要素もあります。
- アクションの要素はありません。
- マルチプレイヤーゲームです。
- ゲームの進行
- 自動で進行します。放置型のゲームです。
- 進行のスピードを設定できます。実時間1日=1試合~10試合。
- 選手への指示を事前にスクリプトとして登録できます。
- オープンソースソフトウェア
- ソースコードをLGPLで提供します。ライセンスに基づいた上で、自由に配布、改変ができます。
- ロジックとインタフェースの分離
- ゲームのロジックを、コマンドライン、PC向けウェブ、モバイル向けウェブ等の色々なインタフェースから利用できます。
PBSimのバリエーション †
- PBSimCmd
- PBSimWeb
- "Google App Engine for Java"上で動作するWebアプリケーションです。
- PBSimStat
- 野球の統計処理を行うJavaクラスライブラリです。