放置系RPG HouddのWikiページ
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戦術
へ行く。
1 (2013-01-27 (日) 18:18:11)
2 (2013-01-27 (日) 18:22:52)
3 (2013-03-03 (日) 17:47:19)
分隊の移動パターン、撤退方針、Mobの攻撃への積極性、魔法使用の頻度などを指定できる。
戦術を大まかに指定する方法と、簡易言語によって詳細を指定する方法の2種類が存在する。
選択できる戦術一覧
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ID
名称
内容
1
徹底抗戦
全滅するまで戦う。
2
強襲
損害が70%になるまで戦う。
3
バランス
損害が50%になるまで戦う。
4
温存
損害が30%になるまで戦う。
5
遅滞戦術
損害が10%になるまで戦う。
6
偵察
数回戦闘して撤退。
↑
簡易言語による詳細設定
†