1. 狭い道は通れる人数に制限
  2. コンクリート資材
  1. 長い道は補給に影響
  2. 宝の量が来訪者のレベルに影響。

最低でも1の被ダメはあるようにする
命中率=武器基本±スキル
攻撃力=ダメ数値
Hit
Critical Damage

資源の採掘
資源の輸送
資源の加工

安全地帯と共用地帯

養成所の設立
 →一定時間ごとに兵が湧く。
基本兵は養成所から。
熟練兵は市場から。

最低限の需要。
 →NPC初心者キャラが一定数訪れる。
  →そういうのも一応成長する。
ゴブリン3匹と宝箱1個
罠師
武器製造
トレーナー
 →寿命

宝箱はランダム?


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