**地形 [#v7ffe84c]
-ダンジョンは以下のいずれかの地形で構成されます。~
~
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|ID|名称|画像|特徴|h
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|0|マップ外|&ref("http://cosmi.jp/houddwiki/image2/black.png",nolink);|侵入不可|
|1|コンクリート|&ref("http://cosmi.jp/houddwiki/image2/concrete.png",nolink);|なし|
|2|水|&ref("http://cosmi.jp/houddwiki/image2/water.png",nolink);|水生/両生Mob以外侵入不可|

**トラップ [#v0e7b240]
-コンクリートの地形には以下のいずれかのトラップを設置できます。
-トラップが発動するごとに耐久度が減ります。
--耐久度がゼロになるとトラップが消滅します。
-トラップのレベルによってダメージ、追加効果、耐久力が増大します。~
~
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|名称|ダメージ|追加効果|耐久力|建設費|建設期間|維持費|h
|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|c
|落とし穴|4|なし|4|石(10)、鉄(10)|10|石(1)|
|燃える床|2|燃焼|4|石(10)、鉄(10)|10|石(1)|
|吊り天井|3|なし|4|石(10)、鉄(10)|10|石(1)|
|吹き矢|3|なし|4|石(10)、鉄(10)|10|石(1)|

**宝物 [#k528ce0b]

**Mob [#gad29e99]
-防衛側の部隊はランダムに配置されます。
**支配権 [#o27d3159]

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