**地形 [#v7ffe84c] -ダンジョンは以下のいずれかの地形で構成されます。~ ~ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |ID|名称|画像|特徴|h |LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |0|マップ外|&ref("http://cosmi.jp/houddwiki/image2/black.png",nolink);|侵入不可| |1|コンクリート|&ref("http://cosmi.jp/houddwiki/image2/concrete.png",nolink);|なし| |2|水|&ref("http://cosmi.jp/houddwiki/image2/water.png",nolink);|水生/両生Mob以外侵入不可| **トラップ [#v0e7b240] -コンクリートの地形には以下のいずれかのトラップを設置できます。 -トラップが発動するごとに耐久度が減ります。 --耐久度がゼロになるとトラップが消滅します。 -トラップのレベルによってダメージ、追加効果、耐久力が増大します。~ ~ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |名称|ダメージ|追加効果|耐久力|建設費|建設期間|維持費|h |LEFT:|RIGHT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|c |落とし穴|4|なし|4|石(10)、鉄(10)|10|石(1)| |燃える床|2|燃焼|4|石(10)、鉄(10)|10|石(1)| |吊り天井|3|なし|4|石(10)、鉄(10)|10|石(1)| |吹き矢|3|なし|4|石(10)、鉄(10)|10|石(1)| **宝物 [#k528ce0b] **Mob [#gad29e99] -防衛側の部隊はランダムに配置されます。 **支配権 [#o27d3159]