**マップの構成 [#y5158fc9] -一般的なRPGに見られる予め設定された全体マップは存在しません。 -小マップと小マップをつなぐ道路によって構成されています。~ ~ &ref("http://cosmi.jp/houddwiki/image2/houdddsmallmaprelation.png",nolink); #clear ~ -小マップと道路の組み合わせでマップを無限に拡張していくことが可能です。 **道路 [#j5dbb311] -小マップ間にはランダムに距離が設定されます。(最大値:9) -道路は3段階までレベルアップできます。 --実質的な距離は、距離÷道路レベルになります。 **ユーザー専用マップと共用マップ [#va72c3e9] -小マップは、特定のユーザー専用小マップと共用の小マップに分類されます。 -ユーザー専用小マップは、他のユーザーによって支配されることはありません。 --ユーザーは初期状態でユーザー専用マップを1つ所有します。 -共用小マップは、マップ内のダンジョンを支配しているユーザーがマップを支配することになります。 -ユーザー専用マップ、共用小マップは、マップ内の地形と施設から資源を得ることができます。 **区画と地形 [#ce1544dc] -小マップは区画に分割されます。~ ~ &ref("http://cosmi.jp/houddwiki/image2/dividedlot.png",nolink); #clear ~ -各区画は以下のいずれかの地形になります。~ ~ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |ID|名称|画像|入手できる資源|建設できる施設|h |LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |1|平地|&ref("http://cosmi.jp/houddwiki/image2/map_grass.png",nolink);|食料(1)|畑、研究所、工房、倉庫| |2|山|&ref("http://cosmi.jp/houddwiki/image2/map_mountain.png",nolink);|石(1)、木材(1)|伐採所、鉱山| |3|海|&ref("http://cosmi.jp/houddwiki/image2/map_sea.png",nolink);|食料(1)|交易所| **施設 [#dfc7f506] -区画には施設をひとつ建設することができます。 --建設した施設からは追加の資源を得たり、武器や防具の製造、魔法やスキルの研究ができます。 -追加で得られる資源、建設費、維持費は、施設のレベルによって変動します。 -維持費が払えなくなった施設は、建設期間と同じ期間経過後に消滅します。~ ~ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |カテゴリ|名称|追加で得られる資源|その他の効果|建設費|建設期間|維持費|h |LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|c |畑|畑|食料(2)|なし|木材(10)、鉄(10)|10|なし| |畑|綿畑|布(2)|なし|木材(10)、鉄(10)|10|なし| |畑|牧場|皮(1)、食料(1)|なし|木材(10)、鉄(10)|10|なし| |研究所|魔法研究所|なし|魔法の研究|木材(50)、鉄(50)|10|木材(1)、鉄(1)| |研究所|スキル研究所|なし|スキルの研究|木材(50)、鉄(50)|10|木材(1)、鉄(1)| |工房|布工房|なし|布防具の製造と研究|木材(50)、鉄(50)|10|木材(1)、鉄(1)| |工房|革工房|なし|皮防具の製造と研究|木材(50)、鉄(50)|10|木材(1)、鉄(1)| |工房|鉄工房|なし|鉄防具と武器の製造と研究|木材(50)、鉄(50)|10|木材(1)、鉄(1)| |伐採所|伐採所|木材(2)|なし|木材(10)、鉄(10)|10|なし| |鉱山|石切り場|石(2)|なし|木材(10)、鉄(10)|10|なし| |鉱山|鉄鉱山|鉄(2)|なし|木材(10)、鉄(10)|10|なし| |交易所|港|なし|他のユーザーと交易が可能|木材(50)、鉄(50)|10|木材(1)、鉄(1)| |倉庫|倉庫|なし|資源の保管|木材(50)、鉄(50)|10|木材(1)、鉄(1)| ~