*Pre-Alpha版 [#t036bb8c] -0.0.1 (TinyMap) --最小のマップ。 --攻撃側1人。防衛側1匹。 --攻撃側が防衛側に向かって直進。 --防衛側は動かない。 --最小の戦闘ルール。 --攻撃結果をDBに保存しない。 -0.0.2 (MoreTinyMap) --小さいマップ。 --攻撃側1人。防衛側2匹。 --攻撃側は敵を探しながら自律移動。 --防衛側は動かない。 --攻撃結果をDBに保存する。 --移動経路をDBに保存する。 --グラフィックのライブラリをSVGKitからProcessing.jsに変更。 -0.0.3 (MostTinyMap) --移動と戦闘は一括ではなくターンごとに処理。 --Mapの増築と改築。 --防御側MobはMap固定ではなく、インベントリから自由に配置。 --攻撃側に戦略(殲滅/偵察など)導入。 --戦闘に武器と防具の要素を追加。 -0.0.4 --戦場の霧(マップの一部しか見えない)の導入。 *Alpha版 [#ld9d56e2] -YARD導入。 -RSpec導入。 *Beta版 [#cb6e740d] --マップデザイナー *正式リリース版 [#t088149e] -1.0.0 --グリッドではなく座標による処理にする。 ---東西南北だけでなく、1~12時の方向まで選べるようにする。