プレイサイクル

攻撃側

  1. インベントリから遠征隊にMobを配置。
  2. 戦略の選択。
  3. Mapを侵略。

防衛側

  1. インベントリからMapにMobを配置。
  2. 戦略の選択。
  3. 待機。

戦闘システム

戦略

職業

ユーザーID

一定期間ログインしないと自動的にアカウント停止。

マップ

サーバからテキストデータを取得してクライアント側(ブラウザ側)でレンダリング。
下記のようなフォーマット
01110
01110
00100

経験値システム

ソーシャル経験値

ユーザー時間経験値

農業

鉱業

トライアル修了条件


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