**RESTなAPI [#yb47fa9b] ***戦闘結果 [#p09471c3] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c ||method|URI|params|その他|h |LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |検索|GET|/houdd/search.format|userid=ユーザーID|ユーザーIDが存在しない場合は何も返さない。| |~|~|~|battleid=戦闘結果ID|戦闘結果IDが存在しない場合は戦闘結果全権を返す。| |表示|GET|/houdd/battles/id.format||| |登録|GET|/houdd/battles/id.format|xx=??|| |編集|GET|/houdd/battles/id.format|xx=??|| |削除|GET|/houdd/battles/id|xx=??|レスポンスヘッダのみ返す。| **チーム編成 [#m223fc27] -防衛側 --建設職 ---ダンジョン ---トラップ --生産職 ---食料 ---薬 ---スクロール ---武器 ---防具 -侵略側 **ユーザーID [#m73ab1e7] 一定期間ログインしないと自動的にゲーム停止。 **マップ [#tbaced29] サーバからテキストデータを取得してクライアント側でSVGにレンダリング。~ 下記のようなフォーマット~ 01110~ 01110~ 00100~ **経験値システム [#se71a4c5] ***ソーシャル経験値 [#i5847965] -相手プレイヤーの強さによって取得経験値が変化。 ***ユーザー時間経験値 [#o4258939] -ゲーム登録からのシステム時間。 -ログイン時間。 -ログインしてルーレットを回すとランダムに経験値を取得。 **クラス [#md9190a6] -MobAction -MobStrategy