月別アーカイブ: 2013年4月
資源のシステムについて
Houddでは、戦国IXAの領土経営システムを参考にして、さらに資源の種類を増やしていくことを考えていたのですが、資源流通のバランス調整が難しくなってしまうので、Civilizationのように、基本資源は食糧/ハンマー … 続きを読む
HouddのPre-Alpha0.0.6リリース
https://github.com/torafugu/houdd_pre 規模的に過去最大のアップデートになりました。 ダンジョン以外の地形マップが新たに加わりました。 定期的に資源を収集できるようになっ … 続きを読む