戦術

Rubyの内部DSLを用いた簡易言語による設定機能を提供しています。

職業の指定

職業設定例
戦士job(:war)
魔法使いjob(:wiz)
僧侶job(:pri)
盗賊job(:thf)
レンジャーjob(:rng)
ドラゴン兵士job(:dra_slg)
ドラゴン王族job(:dra_ryl)

職業別の設定

設定名内容設定例
戦線離脱HP比率HPが指定された比率を下回った場合、戦術マップから離脱します。job(:war).retreat_hp_rate=0.3
前衛後衛区分戦術マップ上で前衛か後衛かを設定します。job(:war).back_job_flg=false
目標位置戦術マップ上の目標位置を設定します。(例:目標位置が5で現在位置が1の場合は、5になるまで前進します。job(:war).vpos=5
バフバフを指定します。複数指定した場合は均等の確率で実行されます。job(:war).buff(:knowledge)
武器戦闘時の武器を指定します。複数指定した場合は均等の確率で実行されます。
(武器もしくはスキルのどちらかが実行されます。)
job(:war).battle.wepon(:all, 1)
スキル戦闘時のスキルを指定します。複数指定した場合は均等の確率で実行されます。
(武器もしくはスキルのどちらかが実行されます。)
job(:war).battle.skill(:shield, 1)

部隊別の設定

設定名内容設定例
入場ターンマップへの入場ターンを指定します。(0を指定した場合は初期配置となります。)squad(4).entry_turn=0

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Last-modified: 2013-07-13 (土) 17:09:57 (1976d)